Anlegen von Klassen durch Lehrer*innen

Bevor Sie Klassen anlegen, lesen Sie sich bitte die Spielregeln sowie die FAQs zum Einzel- und Klassenspiel durch, die jeweils an ihre Schüler*innen gerichtet sind. Wichtig zur Information sind für Sie außerdem die Teilnahmebedingungen:

Alle Schüler*innen, die Ihrer Klasse hinzugefügt sind, punkten für sich als Einzelspieler*innen und gleichzeitig auch für die Klasse als Klassenspieler*innen. Je mehr Schüler*innen am Klassenspiel teilnehmen, desto größer sind die Chancen für Ihre Klasse beim Gewinnspiel. Alle Lösungen, die eventuell bereits als Einzelspieler*innen vor der Anmeldung zum Klassenspiel abgegeben wurden, zählen für das Klassenspiel mit!
Im Folgenden wird nun erklärt, wie Sie Klassen anlegen und Schüler*innen hinzufügen:

1. Einloggen

Loggen Sie sich in Ihren Lehrer-Account ein.

2. Anlegeprozess beginnen

Klicken Sie unter „Meine Startseite“ auf den Button „Neue Klasse anlegen“ und folgen Sie den Aufforderungen. Für die Ermittlung der besten Klassen und Schulen werden Sie gebeten, die Anzahl der Schüler*innen in Ihrer Klasse und Ihrer Schule anzugeben.

3. Schüler*innen einladen/informieren

Unter „Meine Startseite” unter der Überschrift „Klassen“ können Sie Ihre Klasse auswählen. Dort wird Ihnen unter der Überschrift „Schüler*innen einladen“ ein Link angezeigt. Kopieren Sie diesen Link und schicken ihn per Mail an Ihre Schüler*innen. Wenn ihre Schüler*innen den Link anklicken können sie sich direkt in Ihre Klasse einfügen.

3. Schüler*innen Accounts erstellen

Alternativ, können Sie auch unter „Meine Startseite” unter der Überschrift „Klassen“ Ihre Klasse auswählen und die Accounts für ihre Schüler*innen selbst erstellen. Dafür geben Sie pro Schüler*in einen Benutzernamen, sowie ein Passwort an. Mit dem Benutzernamen und dem Passwort können sich Ihre Schüler*innen einlogen und sind dann automatisch in Ihrer Klasse.

Sie können ihren Schüler*innen auch die Postleitzahl der Schule und den Namen der von Ihnen angelegten Klasse nennen. Damit können die Schüler*innen Ihre Schule und die von Ihnen angelegte Klasse finden und sich dann selbst hinzufügen. Anleitung für Schüler*innen und Eltern finden Sie hier.

5. Schüler*innen fügen sich selbst hinzu

Sie können Sie ihren Schüler*innen auch die Postleitzahl der Schule und den Namen der von Ihnen angelegten Klasse nennen. Damit können die Schüler*innen Ihre Schule und die von Ihnen angelegte Klasse finden und sich dann selbst hinzufügen.

6. Schüler*innen bestätigen

Sie bekommen eine E-Mail, wenn sich ein*e Schüler*in hinzugefügt hat. Sie müssen diese*n Schüler*in nun noch bestätigen. Dazu müssen Sie in „Meine Startseite” unter der Überschrift „Klassen“ die betreffende Klasse auswählen. Auf der Bearbeitungsseite dieser Klasse gibt es im Absatz „Schüler*innen verwalten“ den Unterpunkt „Schüler*innen aufnehmen“. Dort bestätigen oder entfernen Sie den/die  Schüler*in einfach mit einem Klick auf den jeweiligen Button. Sie können Schüler*innen auch nachträglich wieder entfernen.

7. Startgeld für Klassenspiel

Für die Anmeldung einer Klasse zum Klassenspiel erheben wir ein Startgeld. Es soll die Ausgaben für das Projekt, die über die Förderungen hinausgehen, decken. Dies ist für den Erhalt von „Mathe im Advent“ zurzeit notwendig. Wir hoffen auf Ihre Unterstützung. Es gibt verschiedene Modelle für die Freischaltung von Klassen (s. auch diese Übersicht):

Mit der Bezahlung der Teilnahmegebühr erhalten Sie Klassenspielanmeldungen. Diese können Sie beliebig auf Ihre angelegten Klassen verteilen, erst dann sind sie zum Klassenspiel angemeldet. Sie können die Klassenspielanmeldungen auch an Kolleg*innen Ihrer Schule weitergeben. Wenn Sie zuerst Klassenspielanmeldungen erhalten oder erworben haben, können Sie eine neue Klasse direkt beim Anlegen zum Klassenspiel anmelden.

Den rabattierten Betrag von 25€ pro Klasse gibt es für jede einzelne Transaktion. Bitte sprechen Sie sich mit Ihren Kolleg*innen ab, wenn Sie zusammen den Rabatt für mehrere Klassen nutzen möchten. Außerdem werden die Ausgaben aller an Ihrer Schule bereits erworbenen Klassenspielanmeldungen auf den Kauf einer „Schulflat“ angerechnet. Sobald an Ihrer Schule mehr als 300€ ausgegeben werden, wechselt die gesamte Schule automatisch in das Modell „Schulflat“.

  • Zum Weiterdenken
    und Verschenken

    Mathewichtelband 1
    Mathewichtelband 2
  • „Mathe im Advent“
    Wichtel-Fanshop

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