Spielregeln
Vom 1. bis zum 24. Dezember lässt sich täglich ab 7:30 Uhr ein Türchen des Adventskalenders öffnen. Hinter jedem Türchen verbirgt sich eine Matheaufgabe. Es gibt jeweils vier Lösungsvorschläge, von denen einer der richtigen Lösung entspricht. Die Spieler haben bis 24:00 Uhr desselben Tages Zeit zu rechnen und eine der Antworten anzuklicken, oder einen Joker einzusetzen. Mitspieler können nur bei einer der 24 Aufgaben den Joker einsetzen. Die Aufgabe, für die der Joker eingesetzt wird, muss nicht gelöst werden und zählt bei der Auswertung nicht mit.
Am nächsten Tag kann man überprüfen, ob man richtig gerechnet hat: Die Lösungen der Aufgaben des Vortages erscheinen jeweils ab 7:30 Uhr, dann, wenn wieder ein neues Türchen aufgeht.
Mitspieler registrieren sich ab dem 1. November. Teilnehmer können sich entweder als Einzelspieler oder als Schüler eine Klasse (Klassenspieler) registrieren. Voraussetzung, um als Klassenspieler teilzunehmen, ist, dass der/die Lehrer/in die Klasse anmeldet. Mitspieler, die ab der 1. Aufgabe mitspielen wollen, müssen sich spätestens am 1. Dezember entscheiden, ob sie als Einzel- oder Klassenspieler teilnehmen. Die Teilnahme ist kostenlos.
Mitspielen kann jeder, gewinnberechtigt sind 2009 nur Schülerinnen und Schüler bzw. Klassen aus deutschsprachigen Ländern der Klassenstufen 5 bis 7. Um am Gewinnspiel teilzunehmen, ist es notwendig, sich bis Ende Dezember mit Angaben zur Schule, zum Alter, zum Geschlecht und mit vollem Namen vollständig zu registrieren.
Mitspieler können sich immer Ihren eigenen Spielstand ansehen. Bei diesem können sie sehen, welche Aufgaben sie richtig, falsch oder gar nicht beantwortet haben.
Nach dem Ende des Adventskalenders gibt es für jeden Mitspieler eine Urkunde mit Namen und Punktestand. Diese Urkunde kann ausgedruckt werden.
Bei der Verlosung der Gewinne ist der Rechtsweg ausgeschlossen. Mitarbeiter der Geschäftsstelle der Deutschen Mathematiker-Vereinigung(DMV) und des Instituts für Mathematik der Technische Universität Berlin sind von der Teilnahme am Gewinnspiel ausgeschlossen.
